「 UNITY 」 十一月 22, 2020
Unity 网格建造
网格建造
游戏中常见的建造方式,目前在做的游戏中需要。
但搜出来的教程比较少,我又是个英文盲,没找到合适的方法,于是瞎研究了一个,说实话也挺简单的。
整体感觉还行,演示:
教程
变量
先定义几个变量
// 建筑的大小
public Vector2 buildSize;
// 建造区域起始点
public Vector2 startPoint;
// 可建造区域大小
public Vector2 buildArea;
// 建造指示器(变红变绿的那个东西,这个是左上角的那一个方块)
private ...
查看全文